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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配(pèi)停云(yún)的(de)队伍(wǔ)进行固军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次(gù)定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环(huán)所(suǒ)经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破(pò)来(lái)触发,所(suǒ)以这(zhè)里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比例等效(xiào)平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对(duì军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次)单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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